《苏丹的游戏》本是一部由PC端移植至移动端的帝国经营与策略模拟大作。在游戏中,玩家将化身为一代君王,核心使命在于制定国策、振兴国家、操练兵马并统御整个帝国。当你的铁血之师练成,便可四处征伐,掠夺他国以扩充自身的资源版图!
苏丹的游戏逃往中国完成方法
若想携他人一同撤离,必须先行完成该角色的专属支线任务,取得“命运的羁绊”状态后方可同行。
建议由三小只发起逃亡(在逃亡伊始,他们能替你抵挡三回合的压力)。
属性培养无需刻意专精某一项,但切忌过于均衡,因为倒计时结束时会一同结算扣除。
相对容易达标的属性推荐选择善名。
投资1-2阶段。第一个投资忘了留图,视实际情况推进即可,无需急于开局马上做,后续时间完全充裕。
制图师会主动寻访,邀请我们共同探索绿洲。
探索完毕后,果断将其留在家中开启通商,相当于把制图师变现了。
第二项投资落幕后,立刻把科学家招募入队。
利用以太着手推进科研工作。
由于我们的出卖行径致使苏丹察觉了绿洲的存在,直接无视即可。
务必牢记,绝不可投放征服卡。
当长期科研宣告完成,在炸弹与钻地机中任选其一即可,二者没有区别,随便挑。
绝地探索任务位于界面右上角,需要自己多留意观察。
探索归来后,继续开展通商。
苏丹会再次发现端倪,依然选择不征服,直接空过回合。
制图师准备跑路时,塞给她一笔钱。
大功告成,成功入手中国卡。
苏丹的游戏卡牌立绘
按照由上至下的顺序依次为:
奈布哈尼(身兼御前侍卫与老嫖客双重身份)
巴拉特(房客兼邻国商人)
麦娜尔(身份为探险家)
古利斯(身为游牧民,亦是贵妇的奴隶)
苏丹的游戏弑君计划怎么获得
1. 盖斯线:需完成一项要求高生存、为期七天的调查任务,其余部分无时间限制,难度较低,奖励一枚石思潮。
2. 男冒险家哲巴尔(大概是这名)线:无时间约束,但属于必做项,完成后获赠一枚石思潮。
3. 挑斗狮子:献祭一名角色致死,是否给奖励尚不确定,传闻有,本人未亲测。
4. 远方质子线:使用纵欲卡可得两枚,若不纵欲则用奢靡卡换一枚,此项必做。
5. 寡妇母子线:给两枚,难度不大,属于必做。
6. 需消耗石、铜、银奢靡卡各一张的路线,或是虚荣女路线(需依序使用任意石铜银纵欲卡开启事件链,随后银纵欲触发首事件,石杀戮触发次事件,金奢靡触发三事件,银杀戮开启后续)。两者难度均较高,任选其一完成即可。
7. 银妃处:记不清是否给奖励了。上述内容凑齐足以获得两张绿思潮,加上“小黄书”事件选品可得一张绿思潮,银姬女夏玛事件链需消耗一张金征服,给一张银思潮。将其合成即可得到弑君计划。因此,只要将金征服的获取时间稍微延后,留存三种奢靡卡便能顺利通关。虽然不洗牌序过关极难,但多刷两三次牌序还是能够轻松达成的。
亮点
1. 精锐卫队的需求会随时间推移而不断攀升,若累计拒绝三次,必将引发政变。
2. 可通过商人购入“未来之书”,提前预览五条不同决策导向的结局分支。
3. 花钱雇佣文人虚构神迹以强化统治,但面临被戳穿从而导致信仰崩盘的风险。
特色
1. 随机产生的地方总督自带错综复杂的人际关系网,他们或许会结党营私,亦可能自发去剿除匪患。
2. 可在托普卡帕宫的后花园筹办咖啡茶话会,借由杯底残渣的图样来预判近期的危机预警。
3. 能够暗中投靠阿萨辛派以获取死士,代价是每周必须履行一份刺杀契约。
苏丹的游戏妻子事件介绍
不谐之音(为期1天,无时间限制)
当手中存有“妻子的不满”卡牌,且场上未出现“不谐之音”事件时,每7天将触发一轮。1、判定标准为:魅力+社交-不满卡数量。(1、若掷骰结果≥1,则相安无事;(2、若掷骰结果<1,则依据不满卡的数量推进各异剧情。
一、当妻子的不满=1时,随机触发以下两事件之一:
1、【远行访友】(强制占用妻子5天)
2、【纾解压力】 若当前金币>3,妻子外出消费并随机带回:宝石耳环、白银手镯、金项链、丝质盛装、大捧花束、皮靴、精油中的一件。若当前金币≤3,则“妻子的不满+1”
二、当妻子的不满=2时,随机触发以下两事件之一:
1、【风暴前兆】(耗时3天):需进行隐匿+社交检定
(1)掷骰≥1:妻子出轨值+1,次日若妻子与厨子哈比布均处于空闲,将触发“面对现实”事件
(2)掷骰<1:妻子出轨值+1
(1、【面对现实】(耗时1天)
①若主角置于3号卡槽:触发“处刑”事件
②若主角置于4号卡槽:妻子出轨值+1
③若不放置任何角色:妻子出轨值+1
(【处刑】(耗时1天)需依据妻子或哈比布的等级,使用对应阶级的杀戮卡将二人处决。
2、【积郁成疾】(持续3天):
(1)、若妻子抑郁值<3:妻子抑郁+1,且魅力、智慧、社交各减1
(2)、若妻子抑郁值≥3:妻子因病离世
三、当妻子的不满≥3时
(1、次日若主角不在手牌中:触发【放你自由】事件:金币全部清零,妻子与厨子私奔
(2、次日若主角在手牌中:触发【沉入梦中】事件:达成结局二,于睡梦中遭妻子暗杀
消除“妻子的不满”的手段:
需将“妻子的不满”卡拖拽至左下角的“俺寻思”机制中处理
(1、书店购入的《雨之子下卷》(阅读后智慧+1)
(2、商店出售的双头龙玩具,主角需受点苦头(主角受伤,妻子战斗+1)(可抵消一张白银纵欲卡)
(3、奈布哈尼(牛头人爱好者的狂欢……其实想多了)(按E抚慰该角色)
(4、贾丽拉(妻子战斗+1)
(5、金色品级首饰(妻子品质跃升一阶)
(6、生命权杖,主角再次受苦
(7、受赏
(8、花园中那朵唯一的花
(9、随机事件触发“一日好梦”
饥不择食
可消除一张青铜纵欲卡,恶名+1,主角魅力+1
浴场约会(需梅姬处于激情状态后触发)
可消耗纵欲或杀戮卡与梅姬约会,结束后梅姬激情+1
书店密会(梅姬激情系列任务)
可消耗纵欲卡,任务完结后梅姬激情+1
苏丹的游戏野外事件攻略
1、讨伐狼群
狼群的踪迹
进行生存与智慧的综合检定,结果≥1即判定成功,参与角色生存+1,一回合后开启“狼穴恶战”仪式
若检定结果<1,参与角色生存+1并附赠“受伤”状态,事件退回卡池等待重新刷新
狼穴恶战
体魄与战斗综合检定,可消除青铜及以下品质的征服卡
检定结果≥1则成功,若≥3则参与角色战斗+1,事件就此终结
检定结果介于1至3之间,参与角色获得“受伤”状态,体魄+1,事件结束
检定结果<1判定失败,参与角色获得“受伤”,事件回卡池重置
2、毒蛇山谷
开局两回合后刷新
分两步检定:生存+体魄检定,以及智慧+生存检定
捕蛇检定:结果≥1成功,参与角色生存+1,获赠“毒蛇毒液”及5金币
结果<1失败,事件归入卡池重置
寻草药检定:结果≥2成功,获得“疗伤药草”,事件关闭
结果<1失败,事件关闭
3、袭杀凶狮(限时2天)
可抵消青铜及以下品质的奢靡卡或征服卡
若用征服卡:判定属性为战斗+体魄,成功点=1时侠名+1,参战者体魄+1;成功点≥2时,完成后善名+1,参战者战斗+1。若未成功,将开启“商人遗物”与“凶狮肆虐”事件
若用奢靡卡:需在诱饵栏投入金币
4、下水道的鳄鱼
爱洗澡的小鳄鱼
检定属性为生存+战斗,需累计至少3个成功点,获胜后生存+1
成功后可拿到小鳄鱼卡
检定结果在1至3之间,角色受伤且战斗+1,无法获得小鳄鱼,仪式终止
检定结果为0,角色受伤,仪式退回卡池等候下次刷新
将小鳄鱼移至“俺寻思”处,可花费5金币抵消一张奢靡卡,随后每回合稳定产出1金币
5、食人的野狗
限期三回合,未处理或失败则重置,可消除青铜及以下品级的征服或奢靡卡
不投入苏丹卡时,进行体魄+战斗综合检定,结果≥1即成功。
结果=1时,参与角色受伤,体魄+1;
结果>1时,参与角色战斗+1
结果<1失败,参与角色受伤
若投入征服卡,跳过检定,作为诱饵的角色受伤,生存+1
若投入奢靡卡,耗资8金币作诱饵,直接跳过检定并终结事件。
6、被流民侵占的宅邸
可消除青铜及以下品级的征服或奢靡卡,进行社交+战斗综合检定,若使用奢靡卡则仅检定社交
不投入卡牌时,检定点数≥2则成功,解锁成就并将“流民元帅”关入囚牢,参与角色社交+1,恶名+1,得5金币,事件完结。
投入征服卡时,检定点数≥2则成功,解锁成就并将“流民元帅”关入囚牢,参与角色战斗+1,权势+1,得5金币,事件完结。
检定点数<2则失败,参与角色受伤,仪式重启。
投入奢靡卡时,需消耗8金币,社交检定点数≥3则成功,解锁成就并将“流民元帅”关入囚牢,参与角色社交+1,善名+1,事件完结。
社交点数<3时,权势+1,事件完结
7、远近闻名的哈马尔兄弟
限期三回合,错过或失败则重置,可消耗白银及以下品质的征服卡,进行体魄+战斗综合检定
检定结果≥2时,善名+1,解锁成就并将“哈马尔兄弟”关入囚牢,参与角色战斗+1
检定结果<2时,参与角色直接死亡
《苏丹的游戏》本是一部由PC端移植至移动端的帝国经营与策略模拟大作。在游戏中,玩家将化身为一代君王,核心使命在于制定国策、振兴国家、操练兵马并统御整个帝国。当你的铁血之师练成,便可四处征伐,掠夺他国以扩充自身的资源版图!
苏丹的游戏逃往中国完成方法
若想携他人一同撤离,必须先行完成该角色的专属支线任务,取得“命运的羁绊”状态后方可同行。
建议由三小只发起逃亡(在逃亡伊始,他们能替你抵挡三回合的压力)。
属性培养无需刻意专精某一项,但切忌过于均衡,因为倒计时结束时会一同结算扣除。
相对容易达标的属性推荐选择善名。
投资1-2阶段。第一个投资忘了留图,视实际情况推进即可,无需急于开局马上做,后续时间完全充裕。
制图师会主动寻访,邀请我们共同探索绿洲。
探索完毕后,果断将其留在家中开启通商,相当于把制图师变现了。
第二项投资落幕后,立刻把科学家招募入队。
利用以太着手推进科研工作。
由于我们的出卖行径致使苏丹察觉了绿洲的存在,直接无视即可。
务必牢记,绝不可投放征服卡。
当长期科研宣告完成,在炸弹与钻地机中任选其一即可,二者没有区别,随便挑。
绝地探索任务位于界面右上角,需要自己多留意观察。
探索归来后,继续开展通商。
苏丹会再次发现端倪,依然选择不征服,直接空过回合。
制图师准备跑路时,塞给她一笔钱。
大功告成,成功入手中国卡。
苏丹的游戏卡牌立绘
按照由上至下的顺序依次为:
奈布哈尼(身兼御前侍卫与老嫖客双重身份)
巴拉特(房客兼邻国商人)
麦娜尔(身份为探险家)
古利斯(身为游牧民,亦是贵妇的奴隶)
苏丹的游戏弑君计划怎么获得
1. 盖斯线:需完成一项要求高生存、为期七天的调查任务,其余部分无时间限制,难度较低,奖励一枚石思潮。
2. 男冒险家哲巴尔(大概是这名)线:无时间约束,但属于必做项,完成后获赠一枚石思潮。
3. 挑斗狮子:献祭一名角色致死,是否给奖励尚不确定,传闻有,本人未亲测。
4. 远方质子线:使用纵欲卡可得两枚,若不纵欲则用奢靡卡换一枚,此项必做。
5. 寡妇母子线:给两枚,难度不大,属于必做。
6. 需消耗石、铜、银奢靡卡各一张的路线,或是虚荣女路线(需依序使用任意石铜银纵欲卡开启事件链,随后银纵欲触发首事件,石杀戮触发次事件,金奢靡触发三事件,银杀戮开启后续)。两者难度均较高,任选其一完成即可。
7. 银妃处:记不清是否给奖励了。上述内容凑齐足以获得两张绿思潮,加上“小黄书”事件选品可得一张绿思潮,银姬女夏玛事件链需消耗一张金征服,给一张银思潮。将其合成即可得到弑君计划。因此,只要将金征服的获取时间稍微延后,留存三种奢靡卡便能顺利通关。虽然不洗牌序过关极难,但多刷两三次牌序还是能够轻松达成的。
亮点
1. 精锐卫队的需求会随时间推移而不断攀升,若累计拒绝三次,必将引发政变。
2. 可通过商人购入“未来之书”,提前预览五条不同决策导向的结局分支。
3. 花钱雇佣文人虚构神迹以强化统治,但面临被戳穿从而导致信仰崩盘的风险。
特色
1. 随机产生的地方总督自带错综复杂的人际关系网,他们或许会结党营私,亦可能自发去剿除匪患。
2. 可在托普卡帕宫的后花园筹办咖啡茶话会,借由杯底残渣的图样来预判近期的危机预警。
3. 能够暗中投靠阿萨辛派以获取死士,代价是每周必须履行一份刺杀契约。
苏丹的游戏妻子事件介绍
不谐之音(为期1天,无时间限制)
当手中存有“妻子的不满”卡牌,且场上未出现“不谐之音”事件时,每7天将触发一轮。1、判定标准为:魅力+社交-不满卡数量。(1、若掷骰结果≥1,则相安无事;(2、若掷骰结果<1,则依据不满卡的数量推进各异剧情。
一、当妻子的不满=1时,随机触发以下两事件之一:
1、【远行访友】(强制占用妻子5天)
2、【纾解压力】 若当前金币>3,妻子外出消费并随机带回:宝石耳环、白银手镯、金项链、丝质盛装、大捧花束、皮靴、精油中的一件。若当前金币≤3,则“妻子的不满+1”
二、当妻子的不满=2时,随机触发以下两事件之一:
1、【风暴前兆】(耗时3天):需进行隐匿+社交检定
(1)掷骰≥1:妻子出轨值+1,次日若妻子与厨子哈比布均处于空闲,将触发“面对现实”事件
(2)掷骰<1:妻子出轨值+1
(1、【面对现实】(耗时1天)
①若主角置于3号卡槽:触发“处刑”事件
②若主角置于4号卡槽:妻子出轨值+1
③若不放置任何角色:妻子出轨值+1
(【处刑】(耗时1天)需依据妻子或哈比布的等级,使用对应阶级的杀戮卡将二人处决。
2、【积郁成疾】(持续3天):
(1)、若妻子抑郁值<3:妻子抑郁+1,且魅力、智慧、社交各减1
(2)、若妻子抑郁值≥3:妻子因病离世
三、当妻子的不满≥3时
(1、次日若主角不在手牌中:触发【放你自由】事件:金币全部清零,妻子与厨子私奔
(2、次日若主角在手牌中:触发【沉入梦中】事件:达成结局二,于睡梦中遭妻子暗杀
消除“妻子的不满”的手段:
需将“妻子的不满”卡拖拽至左下角的“俺寻思”机制中处理
(1、书店购入的《雨之子下卷》(阅读后智慧+1)
(2、商店出售的双头龙玩具,主角需受点苦头(主角受伤,妻子战斗+1)(可抵消一张白银纵欲卡)
(3、奈布哈尼(牛头人爱好者的狂欢……其实想多了)(按E抚慰该角色)
(4、贾丽拉(妻子战斗+1)
(5、金色品级首饰(妻子品质跃升一阶)
(6、生命权杖,主角再次受苦
(7、受赏
(8、花园中那朵唯一的花
(9、随机事件触发“一日好梦”
饥不择食
可消除一张青铜纵欲卡,恶名+1,主角魅力+1
浴场约会(需梅姬处于激情状态后触发)
可消耗纵欲或杀戮卡与梅姬约会,结束后梅姬激情+1
书店密会(梅姬激情系列任务)
可消耗纵欲卡,任务完结后梅姬激情+1
苏丹的游戏野外事件攻略
1、讨伐狼群
狼群的踪迹
进行生存与智慧的综合检定,结果≥1即判定成功,参与角色生存+1,一回合后开启“狼穴恶战”仪式
若检定结果<1,参与角色生存+1并附赠“受伤”状态,事件退回卡池等待重新刷新
狼穴恶战
体魄与战斗综合检定,可消除青铜及以下品质的征服卡
检定结果≥1则成功,若≥3则参与角色战斗+1,事件就此终结
检定结果介于1至3之间,参与角色获得“受伤”状态,体魄+1,事件结束
检定结果<1判定失败,参与角色获得“受伤”,事件回卡池重置
2、毒蛇山谷
开局两回合后刷新
分两步检定:生存+体魄检定,以及智慧+生存检定
捕蛇检定:结果≥1成功,参与角色生存+1,获赠“毒蛇毒液”及5金币
结果<1失败,事件归入卡池重置
寻草药检定:结果≥2成功,获得“疗伤药草”,事件关闭
结果<1失败,事件关闭
3、袭杀凶狮(限时2天)
可抵消青铜及以下品质的奢靡卡或征服卡
若用征服卡:判定属性为战斗+体魄,成功点=1时侠名+1,参战者体魄+1;成功点≥2时,完成后善名+1,参战者战斗+1。若未成功,将开启“商人遗物”与“凶狮肆虐”事件
若用奢靡卡:需在诱饵栏投入金币
4、下水道的鳄鱼
爱洗澡的小鳄鱼
检定属性为生存+战斗,需累计至少3个成功点,获胜后生存+1
成功后可拿到小鳄鱼卡
检定结果在1至3之间,角色受伤且战斗+1,无法获得小鳄鱼,仪式终止
检定结果为0,角色受伤,仪式退回卡池等候下次刷新
将小鳄鱼移至“俺寻思”处,可花费5金币抵消一张奢靡卡,随后每回合稳定产出1金币
5、食人的野狗
限期三回合,未处理或失败则重置,可消除青铜及以下品级的征服或奢靡卡
不投入苏丹卡时,进行体魄+战斗综合检定,结果≥1即成功。
结果=1时,参与角色受伤,体魄+1;
结果>1时,参与角色战斗+1
结果<1失败,参与角色受伤
若投入征服卡,跳过检定,作为诱饵的角色受伤,生存+1
若投入奢靡卡,耗资8金币作诱饵,直接跳过检定并终结事件。
6、被流民侵占的宅邸
可消除青铜及以下品级的征服或奢靡卡,进行社交+战斗综合检定,若使用奢靡卡则仅检定社交
不投入卡牌时,检定点数≥2则成功,解锁成就并将“流民元帅”关入囚牢,参与角色社交+1,恶名+1,得5金币,事件完结。
投入征服卡时,检定点数≥2则成功,解锁成就并将“流民元帅”关入囚牢,参与角色战斗+1,权势+1,得5金币,事件完结。
检定点数<2则失败,参与角色受伤,仪式重启。
投入奢靡卡时,需消耗8金币,社交检定点数≥3则成功,解锁成就并将“流民元帅”关入囚牢,参与角色社交+1,善名+1,事件完结。
社交点数<3时,权势+1,事件完结
7、远近闻名的哈马尔兄弟
限期三回合,错过或失败则重置,可消耗白银及以下品质的征服卡,进行体魄+战斗综合检定
检定结果≥2时,善名+1,解锁成就并将“哈马尔兄弟”关入囚牢,参与角色战斗+1
检定结果<2时,参与角色直接死亡
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