《石河伦吾的朋友们》移动端版本(即GOD5),是一款极具日式风格的横版动作冒险佳作。玩家将化身为街头霸王石河伦吾,率领自己的不良少年团伙,踏上一段充满激情的都市征程。本作主打硬核且精准的战斗机制,任何一招一式都考验着玩家的微操技巧,哪怕是一个微小的失误都可能导致全盘崩溃。
《石河伦吾的朋友们》手游通关指南
故事主线主要围绕周五至周日这几天展开,如果是新建存档并且快速推进流程,由于战斗失败可能会引发1到2天的剧情延迟。
第一天:打完第一场架后会有一小段自由探索时间,之后会被系统强制要求回家睡觉。
第二天:清早和爱子一起去学校,到了下午会在学校大门口碰到胜,并从他口中得知关于酒吧的消息。
隐藏任务:如果晚上十点以后才回家,会被南部高中的学生警告(前提是你之前揍过他们的人)。
每周二和周四,体育馆内会有戏剧部的排练,此时能够与滨田老师进行对话互动。
第六天:周六参加完校内考试后,下午走到T字路口会触发剧情,拳会邀请你前往咖啡店。
第十天:放学路过大桥时碰见心情不佳的吾郎,主角建议他去找点感兴趣的事情做。
第十一天:下午在学校里目睹拳和外校不良打架并导致骨折,这也为后来团队分崩离析埋下伏笔,周末可以去皮拳家里看望他。
第十三天:周六考完试,早上找胜聊天会得知JS商店在收黑货的线索(此时地图上会刷新背着包的路人NPC)。
第十四天:半夜被吾郎叫出去压马路,一路上他都在说些莫名其妙的话。
第十五天:早上在教室看到胜在敲诈低年级学生,下课后找爱子和四郎聊天可以打听关于空手道的消息。
第十九天:在学校跟爱子交谈,得知她被家里赶了出来(原本与主角的暧昧情节在这里被删减了)。
第二十一天:如果你之前打过紫色衣服的小混混,周日就会收到挑战书,第二天去草丛赴约打赢后就能收编他们(之后打架可以呼叫支援)。
第二十五天:到达学校后开启帮助四郎找女朋友的剧情线。
第二十三天:在看吾郎演话剧的时候,拳在旁边冷嘲热讽,导致两人的矛盾进一步加深。
支线任务:给JS卖过5次以上的赃物就会开启找包任务(把路人的包抢来交给JS能拿到5000块)。
第二十九天:四郎搞了个联欢会,最后你可以选择和吾郎的妹妹园香谈恋爱(其实就是个备胎)。
第三十天:上课前去三年一班找花子聊天,可以接下找包的支线任务。
第三十二天:在学校里欣赏吾郎的话剧表演。
第三十三天:上课前跟四郎聊天,听说张间老师最近好像有什么心事。
第三十五天:周六拳来家里找你,非要把自己珍藏的漫画送给你(预示着马上要翻脸了)。
第三十六天:下午回到家听说胜被人骗去赌钱,主角直接去找村川算账。
第三十九天:上学路上碰到决定加入话剧社的吾郎,结果却撞见花子和拳在亲嘴(从这以后就不能再叫吾郎帮忙打架了)。
第四十二天:周日回家看到四郎因为戴了绿帽而一蹶不振,主角直接杀到咖啡店帮他出气,当天晚上大伙聚在学校商量这事。
游戏特色
1、自由度极高的操作手感,配合小队成员打出华丽连击,在全新的城市场地图中开启激情对决。
2、游戏拥有爽快的格斗判定、极具挑战性的关卡以及丰富的角色成长路线,内容十分扎实。
3、详尽的成就系统,玩家在攻克各种难题后能拿到特殊道具,清晰记录自己的变强之路。
核心亮点
1、战斗系统融入了多重格斗流派与战术思路,玩家必须针对不同敌人的弱点改变打法才能获胜。
2、除了主线故事,还加入了海量支线与探索要素,你可以尽情在校园与街道中寻找彩蛋。
3、清爽的UI设计加上丝滑的打击反馈,让刚入坑的萌新也能迅速掌握战斗节奏。
游戏优势
1、超高自由度:你可以决定自己的人生路线,努力读书当个好学生,或者当个彻头彻尾的街头恶霸。
2、怀旧像素美术:画面风格向红白机时代的《热血物语》致敬,瞬间唤醒童年回忆。
3、休闲小游戏:内含乒乓、台球、街机等娱乐设施,让不良少年的课余生活更加多姿多彩。
主要看点
1、逼真的高中生日常,涵盖了社团招新、上课考试、校外打工等真实的校园生态。
2、硬派动作格斗:经过深度打磨的战斗系统能够满足动作游戏硬核玩家的操作追求。
3、丰富的社交互动:通过与NPC建立关系和探索地图,让你完全沉浸在游戏构筑的世界中。
综合测评
这绝对不是一款无脑按键的爽游!电脑AI会根据你的出招习惯进行反制,到了后期必须依靠精准的微操与合理的战术安排才能顺利过关。
《石河伦吾的朋友们》移动端版本(即GOD5),是一款极具日式风格的横版动作冒险佳作。玩家将化身为街头霸王石河伦吾,率领自己的不良少年团伙,踏上一段充满激情的都市征程。本作主打硬核且精准的战斗机制,任何一招一式都考验着玩家的微操技巧,哪怕是一个微小的失误都可能导致全盘崩溃。
《石河伦吾的朋友们》手游通关指南
故事主线主要围绕周五至周日这几天展开,如果是新建存档并且快速推进流程,由于战斗失败可能会引发1到2天的剧情延迟。
第一天:打完第一场架后会有一小段自由探索时间,之后会被系统强制要求回家睡觉。
第二天:清早和爱子一起去学校,到了下午会在学校大门口碰到胜,并从他口中得知关于酒吧的消息。
隐藏任务:如果晚上十点以后才回家,会被南部高中的学生警告(前提是你之前揍过他们的人)。
每周二和周四,体育馆内会有戏剧部的排练,此时能够与滨田老师进行对话互动。
第六天:周六参加完校内考试后,下午走到T字路口会触发剧情,拳会邀请你前往咖啡店。
第十天:放学路过大桥时碰见心情不佳的吾郎,主角建议他去找点感兴趣的事情做。
第十一天:下午在学校里目睹拳和外校不良打架并导致骨折,这也为后来团队分崩离析埋下伏笔,周末可以去皮拳家里看望他。
第十三天:周六考完试,早上找胜聊天会得知JS商店在收黑货的线索(此时地图上会刷新背着包的路人NPC)。
第十四天:半夜被吾郎叫出去压马路,一路上他都在说些莫名其妙的话。
第十五天:早上在教室看到胜在敲诈低年级学生,下课后找爱子和四郎聊天可以打听关于空手道的消息。
第十九天:在学校跟爱子交谈,得知她被家里赶了出来(原本与主角的暧昧情节在这里被删减了)。
第二十一天:如果你之前打过紫色衣服的小混混,周日就会收到挑战书,第二天去草丛赴约打赢后就能收编他们(之后打架可以呼叫支援)。
第二十五天:到达学校后开启帮助四郎找女朋友的剧情线。
第二十三天:在看吾郎演话剧的时候,拳在旁边冷嘲热讽,导致两人的矛盾进一步加深。
支线任务:给JS卖过5次以上的赃物就会开启找包任务(把路人的包抢来交给JS能拿到5000块)。
第二十九天:四郎搞了个联欢会,最后你可以选择和吾郎的妹妹园香谈恋爱(其实就是个备胎)。
第三十天:上课前去三年一班找花子聊天,可以接下找包的支线任务。
第三十二天:在学校里欣赏吾郎的话剧表演。
第三十三天:上课前跟四郎聊天,听说张间老师最近好像有什么心事。
第三十五天:周六拳来家里找你,非要把自己珍藏的漫画送给你(预示着马上要翻脸了)。
第三十六天:下午回到家听说胜被人骗去赌钱,主角直接去找村川算账。
第三十九天:上学路上碰到决定加入话剧社的吾郎,结果却撞见花子和拳在亲嘴(从这以后就不能再叫吾郎帮忙打架了)。
第四十二天:周日回家看到四郎因为戴了绿帽而一蹶不振,主角直接杀到咖啡店帮他出气,当天晚上大伙聚在学校商量这事。
游戏特色
1、自由度极高的操作手感,配合小队成员打出华丽连击,在全新的城市场地图中开启激情对决。
2、游戏拥有爽快的格斗判定、极具挑战性的关卡以及丰富的角色成长路线,内容十分扎实。
3、详尽的成就系统,玩家在攻克各种难题后能拿到特殊道具,清晰记录自己的变强之路。
核心亮点
1、战斗系统融入了多重格斗流派与战术思路,玩家必须针对不同敌人的弱点改变打法才能获胜。
2、除了主线故事,还加入了海量支线与探索要素,你可以尽情在校园与街道中寻找彩蛋。
3、清爽的UI设计加上丝滑的打击反馈,让刚入坑的萌新也能迅速掌握战斗节奏。
游戏优势
1、超高自由度:你可以决定自己的人生路线,努力读书当个好学生,或者当个彻头彻尾的街头恶霸。
2、怀旧像素美术:画面风格向红白机时代的《热血物语》致敬,瞬间唤醒童年回忆。
3、休闲小游戏:内含乒乓、台球、街机等娱乐设施,让不良少年的课余生活更加多姿多彩。
主要看点
1、逼真的高中生日常,涵盖了社团招新、上课考试、校外打工等真实的校园生态。
2、硬派动作格斗:经过深度打磨的战斗系统能够满足动作游戏硬核玩家的操作追求。
3、丰富的社交互动:通过与NPC建立关系和探索地图,让你完全沉浸在游戏构筑的世界中。
综合测评
这绝对不是一款无脑按键的爽游!电脑AI会根据你的出招习惯进行反制,到了后期必须依靠精准的微操与合理的战术安排才能顺利过关。
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