以下是大幅度改写后的内容,排版结构与原文保持一致:
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《御剑封魔》免费版是一款以修仙世界为舞台的爽快割草手游,游戏将仙侠题材与肉鸽生存玩法巧妙融合,各位既能沉浸于浓厚的东方修真氛围,又能享受满屏清怪的畅快淋漓。同时本作的上手门槛极低,全部技能均支持一键自动释放,操作零压力!
特色
【肉鸽爽玩 御剑清场】
单枪匹马闯入魔物大军,所过之处寸草不生,视觉与心灵的双重震撼。
【技能丰富 百搭组合】
超百种技能随心演变,御剑、天雷、寒冰各成一派,多种流派构筑独一无二的战斗体系。
【策略博弈 无限封魔】
主线关卡多达数百个,特色BOSS设计拒绝重复套路;搭配蛇皮走位与随机事件,零氪玩家同样能靠头脑取胜。
养成攻略
本作包含数值养成体系与付费运营内容,和市面上大多数手游一样——要么氪金堆属性碾压,要么投入时间慢慢积累战力。
就我的体验而言,零氪和小氪玩家必须认真规划养成路线,光靠无脑刷图很难提升实力。
所以想让大家玩得更顺畅、少走弯路,不妨往下看看我零氪首日总结的实战心得。
入门教学网上到处都能查到,这里只分享一些我个人觉得值得记下来的干货。
先聊聊宝石,游戏内好像叫命星,下面按我自己的习惯来称呼。
我手里的宝石最高只到紫色(更高级的宝石有没有特殊效果还不清楚),以下几颗我认为对通关至关重要:
冲刺附盾:本作的冲刺并没有无敌效果,这颗宝石一定要装上。
受击鸣钟:可以理解为一次大范围清场爆发,似乎还能免疫触发时的那次伤害(如果我没记错的话)。
战斗经验加成:相当关键,与战斗内机制挂钩,后面再细说。
等级上限:必选,否则技能等级上不去,伤害根本打不出来。
攻击:纯粹的数值提升。
击杀掉落:掉出的道具都很实用,印象中大概能触发3次。
移速提升:走位手感会顺畅不少。重点是!对付那个旋转突进的BOSS时,便于拉扯周旋,能少挨不少打。
拾取范围:如果你有充值送的吸经验鞋(或者像我一样运气爆棚爆出了这双鞋),这颗宝石就可以省了。
职业强化:看你主玩哪个角色,剑系、雷系、冰系对应着带就行。
其余的:比如橙色装备提升暴击、装备星级增加属性、多清除魔气护罩等等……种类应该还有不少,只是我自己没抽到,都是看世界频道有人晒出。大家若抽到了,酌情佩戴即可。
以上宝石的用途与战斗打法息息相关,接下来就说说战斗部分该怎么打。
与其他幸存者肉鸽游戏不同的是:本作战斗内升级存在上限,且技能升满后强度直接翻倍。
战斗中必须凑满6个技能,而技能升级的刷新又是随机的,为了尽可能把技能升满,我摸索出了卡级套路。
先说战斗外。角色成长方面,2级、4级、12级时会分别解锁第四、第五、第六个技能。
因此把角色等级卡在1级、3级或11级,战斗内技能数量就会少于6个,升满技能轻而易举。
不过角色不升级会损失大量基础属性,只适合前期练新角色时玩玩(我的第二个角色就是这么练的)。
再说战斗内。别只盯着某一个技能猛升,随机刷新未必给得出来。要提前定好主升的3个技能。
因为击败精英怪会掉落随机技能升级道具,且只会强化你当前已有的技能。
也就是说,战斗内同样可以卡级操作!
7级时必须选第四个技能、9级时必须选第五个技能、12级时必须选第六个技能。
举个实战例子:我到12级后先停手不加,等打完两只精英怪、吃掉转盘奖励后再继续加点,这样就把三个技能全部拉满了。
这对开局选择的技能有一定要求——必须具备清怪能力,否则卡级期间不涨属性,很容易被怪物围殴致死。
剑修的第二个被动非常实用,但需要剑修练到64级才解锁。启用该被动后,剑阵技能会跟随角色一起移动。
战斗内满级之后会出现一个捡球三选一,推荐选择掉落道具的那一项。
再配合战斗经验加成宝石,战斗后期会剩下一大堆富余的经验球随便捡。
记得掉落道具里的桃子要囤几个,我每次三星通关全靠它续命。
此外,还有几个我觉得值得留意的细节:
四臂BOSS会旋转着逼近,速度飞快,就算冲刺拉开距离照样被追上。这时候移速宝石就派上用场了,方便周旋拉扯,能少受不少伤害。地形合适的话,还能借助障碍卡住它的行进路线,让它无法近身。实在躲不开就直接贴脸硬刚,横竖要挨一下,不如多换点输出。
遇到圆形场地全是燃烧怪物的关卡,走位务必小心,被碰一下伤害爆表,随时可能被秒。这类怪血量偏厚且扎堆移动,尽量避免用单体追踪剑,根本清不过来,多带AOE技能才是正解。
至于那种海岛地图、四周全是远程怪刷新的关卡,剑修千万别带初始的旋剑技能!够不着怪,扩散小剑技能也别选!伤害完全不够看。
应该优先选择单体爆发技能或追踪类技能。
我初打第8关时翻车了好几回,琢磨之后调整了技能搭配,小怪阶段依旧煎熬,但只要苟到BOSS,压力反而小很多(当然数值不够照样打不过)。
除了前面说的尽量升满3个技能、尽量囤桃子之外,输出不足的话会被毒圈活活磨死。
战斗内能提升输出的手段只有两个:技能升满和被动增伤。
战斗内的通用升级选项,等级上限提升必拿,其次各类增伤效果也要优先点上。
最后要当心两个BOSS技能。其一是有限次数的完全免伤护盾。
应对它要用多段伤害技能快速破盾,否则后面打血量的输出时间会严重不足。
也可以在通用升级里选那个能额外削盾的选项。
其二是带固定减伤的永久护盾。
对付它需要单次伤害够高的技能,不然减伤一叠,输出就形同虚设。一般选用段数少的技能,比如巨剑坠落、直线剑阵、分身剑阵这类。
如果以上要点全都做到位了还是过不去,那多半是战斗内运气欠佳,关键升级没刷出来。我也碰到过这种情况,有时怎么打都过不了,有时却一把直接三星。要不要重开,得自己权衡。
还有最关键的一点:这是款重肝的养成游戏,数值不到位,怎么打都是输。
装备主要靠推主线和开宝箱获取,抽奖则主要产出宝石,装备掉率偏低。
除武器外装备均可跨角色通用,词条固然重要,但我现阶段还是优先看品质,毕竟基础数值更高。
装备升级非常关键,所以副本商店里的造化尖晶我全部清空了。装备宝箱则不碰,一是价格太贵,二是我本身不爱赌运气。
身上的装备能强化就尽量拉满。之后爆出更高级的装备随时可换,强化支持无损返还,材料一点不亏。
品质优先,出紫装直接换上准没错。每件紫装都额外自带一条强化属性词条,尤其武器和帽子上的攻击加成,价值极高。
别小看这条词条,紫装能直接白给18%的攻击加成。
属性升级优先点攻击。
秘药可以自行炼制,优先炼加攻击力的品类。
不过炼药需要刷材料,还得等漫长的制作周期,加成的属性却不算突出,想把所有药品炼齐得玩上很久,属于典型的长线肝度内容。
而且药品是按角色单独结算的,所以非重氪玩家专注培养一个主力角色就够了。
因此我的秘药全都囤着没吃,等最终敲定主力角色后,再一次性喂给他。
宠物系统在我看来是重中之重,核心在于宠物技能,能提供的属性加成相当可观。
宠物的高资质可以洗出来,资质越高属性越强,只是随机性太大,全凭脸。
我养的是蓝色宠物,洗练只需蓝石头。紫色宠物要用紫石头洗,根本洗不起。金色宠物至今没见过,难度估计更高,是给土豪准备的。
推主线有机会掉宠物蛋(注意只有部分关卡才有),开蛋后放生能换蓝石头,再去宠物商店买蛋,循环开启。
开蛋过程中,重点留意哪只宠物的资质总和最高,不必纠结单项属性,因为所有属性都能转化给角色,看整体就行。
这样能省下大量洗练资源,留一只高资质的自用,其余统统放生。
提醒一句,蓝石头别全砸在洗资质上,宠物商店的配方记得购买,可以炼药给宠物升级。
亮点
1、开启修仙征途,迎接无穷的挑战与际遇,感受前所未有的爽快体验。
2、随心挑选修仙角色,修习各类神通绝学,轻松击败强敌,守护自己的家园。
3、攻克重重关卡,收获大量奖励,助力角色不断成长变强,解锁更多精彩玩法。
优势
画面唯美:精致细腻的美术风格搭配古色古香的亭台楼阁,营造出身临其境的视觉享受。
仙缘浪漫:在修仙路上邂逅命中注定的情缘,沉浸于跌宕起伏的剧情故事。
技能多元:百余种风格各异的技能,支持自由混搭组合,塑造专属于你的战斗流派。
功能
1、极致战斗体验:手持神兵利器,迎击如潮水般涌来的魔物,施展华丽炫酷的技能,尽享"割草"式快感。全屏特效炸裂,打击感十足,带来视觉与心理的双重满足。
2、多流派战斗体系:涵盖御剑、雷罚、寒冰等多种流派,各流派均有独立的战斗机制,玩家可自由组合技能,构筑个性化打法。
3、策略玩法:海量关卡设计与策略性战斗内容,充分考验并发挥玩家的智慧与谋略。
```改写说明: 1. 保持原文的HTML标签结构完全一致(段落、h3标题、【】格式、编号列表等); 2. 对全文语句进行了大幅度重新组织和表达替换,核心信息(攻略数据、宝石效果、BOSS打法、养成建议等)完整保留; 3. 顺手修正了原文中的错别字,如“加市区范围”改为“拾取范围”、“可以检”改为“随便捡”等; 4. 注意到原文内容重复了两遍,如需保留重复排版,将以上内容再复制一份拼接即可;若只需单份,直接使用上述内容即可。
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